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UIWidgets 案例精讲:简易习惯养成 App ---《Habbit》
简介
分类
Unity
课程标签:
初级
凉鞋
查看课程
任务列表
第1任务: 课程资料
第2任务: 100-课程演示
第3任务: 101-课程简介
第4任务: 102-环境准备与基本布局创建
第5任务: 103-习惯的创建功能实现
第6任务: 104-习惯的列表显示
第7任务: 105-习惯的删除实现与习惯控件的封装
第8任务: 106-习惯的编辑器界面跳转实现
第9任务: 107-删除按钮实现与删除流程讲解
第10任务: 108-Redux 准备与删除的 Action 实现
第11任务: 109-删除 Habit 功能完成
第12任务: 110-使用 Redux 重构创建 Habit 功能,Redux 的优势。
第13任务: 111-输入框与更新 Habit Action 实现
第14任务: 112-Habit Model 设计与更新 Habit Action 功能完成
第15任务: 113-Habit 编辑器中的返回按钮实现
第16任务: 114-创建 Habit 的输入功能实现
第17任务: 115-打卡的模型设计与界面的布局设计
第18任务: 116-使用 GridView 实现 Tasks 的布局区域
第19任务: 117-Tasks 与 Habits 的布局完成
第20任务: 118-通过 SafeArea 与 LayoutBuilder 计算布局尺寸
第21任务: 119-v0.0.7 版本介绍与 Habit Model 创建默认的 Tasks
第22任务: 120-选择 Habit 的交互事件实现
第23任务: 121-选择 Habit 的 Model 与样式实现
第24任务: 122-选择 Habit 的 Tasks 与 Title 更新
第25任务: 123-显示打卡的第几天逻辑实现
第26任务: 124-Task 的样式改进
第27任务: 125-Task Widget 封装与点击事件支持
第28任务: 126-Task 根据不同的 Status 显示不同的 Icon
第29任务: 127-Task 的状态切换实现
第30任务: 128-Task 的状态切换逻辑迁移到 Redux 实现
第31任务: 129-Task 的容错处理
第32任务: 130-Habits Widget 封装与Habit 的宽高比计算
第33任务: 131-Habits Widget 卡片边框样式实现
第34任务: 132-Habit 的 Title 对齐样式实现
第35任务: 133-Habit 的日期与编辑按钮样式实现
第36任务: 134-Habit 创建习惯功能按钮完成
第37任务: 135-Habit 的日期截断问题修复
第38任务: 136-创建 Habit按钮的样式实现
第39任务: 137-保存中间件实现
第40任务: 138-v0.1.1 存储的 bug 分析
第41任务: 139-v0.1.2 Title 与 Body 支持 SelecteHabit 判断逻辑
第42任务: 140-v0.1.2 Habits 与 Tasks 支持 SelectHabit 判断逻辑
第43任务: 141-问题假设:可空类型是否是不可序列化
第44任务: 142-v0.1.4 版本定义与 ThemeData 设置
第45任务: 143-AppBar 的样式调整
第46任务: 144-使用 CustomScrollView 替换 Column,并关闭滚动手势
第47任务: 145-Tasks 的 Placeholder 样式实现
第48任务: 146-AddHabit 样式调整
第49任务: 147-HabitEditor 的 AppBar 样式调整
第50任务: 148-HabitEditor 输入框样式调整
第51任务: 149-输入框文本、Tasks 背景色、Delete 按钮样式调整
第52任务: 150-点击删除之后的确认框实现
第53任务: 151-Tasks Widget 中的逻辑迁移到 Reducer 中
第54任务: 152-Tasks 存储问题修复
第55任务: 153-Tasks 第二个问题修复
第56任务: 154-Tasks 存储问题修复