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Unity SDK接入-QQ微信登录(Unity2018.4)
简介
课程标签:
入门
中级
Ocean
查看课程
任务列表
第1任务: 000-课程介绍
第2任务: 资料.rar
第3任务: 001-课程准备
第4任务: 002-平台管理类
第5任务: 003-平台管消息类
第6任务: 004-动态创建消息Object
第7任务: 005-Unity发送消息到Android
第8任务: 006-Unity从底层获取数据
第9任务: 007-获取PC内存数据
第10任务: 008-AndroidStudio简单介绍
第11任务: 009-aar与jar区别
第12任务: 010-生成jar与aar
第13任务: 011-写android代码前的准备工作
第14任务: 012-Android层面GameHelper类
第15任务: 013-Android发送消息到Unity
第16任务: 014-GameHelper类完善
第17任务: 015-Android内存获取
第18任务: 016-TencentQQ初始化
第19任务: 017-QQ登录回调类
第20任务: 018-处理低端机可能接收不到回调
第21任务: 019-登录之后设置token等数据
第22任务: 020-统一Json数据
第23任务: 021-unionid获取1
第24任务: 022-unionid获取2
第25任务: 023-QQ登录基础总结
第26任务: 024-QQ自动登录接口
第27任务: 025-Unity层面对应QQ接口
第28任务: 026-AndroidManifest配置1
第29任务: 027-AndroidManifest配置2
第30任务: 028-Unity层面登录回调
第31任务: 029-Unity层面登录补充
第32任务: 030-简单登录界面
第33任务: 031-界面逻辑完善
第34任务: 032-QQ登录流程总结
第35任务: 033-微信SDK下载
第36任务: 034-微信登录
第37任务: 035-微信登录回调类
第38任务: 036-微信登录回调完善
第39任务: 037-微信登录回调获取数据
第40任务: 038-微信设置统一Json格式
第41任务: 039-微信获取unionid
第42任务: 040-保存refreshtoken
第43任务: 041-判断授权是否有效
第44任务: 042-微信刷新票据
第45任务: 043-补充Unity层面代码
第46任务: 044-微信AndroidManifest
第47任务: 045-微信登录总结
第48任务: 046-导出jar到Unity工程
第49任务: 047-IOS_SDK下载及介绍
第50任务: 048-IosAutoBuild类编写
第51任务: 049-添加设置及修改设置
第52任务: 050-添加Framework
第53任务: 051-修改Info.plist
第54任务: 052-IOS平台PlatMsgManager代码编写
第55任务: 053-IOS微信SDK导入
第56任务: 054-查看生成的Xcode工程
第57任务: 055-ios启动类
第58任务: 056-回调注册
第59任务: 057-GameHepler类创建
第60任务: 058-ios发送消息到unity
第61任务: 059-Unity发送消息到ios
第62任务: 060-Unity调用函数补充
第63任务: 061-ios内存获取相关
第64任务: 062-创建TencentQQ类
第65任务: 063-TencentQQ单例及初始化
第66任务: 064-TencentQQ协议
第67任务: 065-QQ登陆集登出
第68任务: 066-QQ登陆回调
第69任务: 067-获取票据函数
第70任务: 068-登陆其他回调结果
第71任务: 069-QQ授权有效判断
第72任务: 070-在GameHelper中调用TencentQQ
第73任务: 071-QQ登陆总结
第74任务: 072-微信接入准备.cmproj
第75任务: 073-微信初始化.cmproj
第76任务: 074-微信登陆
第77任务: 075-微信登陆回调
第78任务: 076-请求accesstoken
第79任务: 077-设置自己的Json字符串
第80任务: 078-获取unionid1
第81任务: 079-获取uniodid2
第82任务: 080-判断授权是否有效
第83任务: 081-获取票据
第84任务: 082-微信登陆总结
第85任务: 083-mac上问题处理
第86任务: 084-Unity中IOS处理修改
第87任务: 085-课程结束语