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Unity初级案例 - 炸弹人
简介
分类
Unity
课程标签:
初级
Carson
查看课程
任务列表
第1任务: 资料(包含源码和打包后的exe可执行程序)
第2任务: 00-课程演示
第3任务: 01-课程介绍
第4任务: 02-素材导入、制作墙体预制体
第5任务: 03-地图生成
第6任务: 04-完善实体墙生成
第7任务: 05-测试地图创建
第8任务: 06-获取所有空位置点
第9任务: 07-创建可销毁墙壁
第10任务: 08-生成传送门
第11任务: 09-生成道具
第12任务: 10-制作Player动画
第13任务: 11-Player动画状态机
第14任务: 12-完善状态机
第15任务: 13-实例化人物
第16任务: 14-让人物动起来
第17任务: 15-总结
第18任务: 16-Enemy移动
第19任务: 17-Enemy改变方向
第20任务: 18-射线检测
第21任务: 19-解决上节课Bug
第22任务: 20-解决位置偏移
第23任务: 21-碰撞检测问题
第24任务: 22-敌人效果
第25任务: 23-解决敌人初始化不可移动时跳动的情况
第26任务: 24-Player受伤效果
第27任务: 25-生成炸弹
第28任务: 26-炸弹爆炸
第29任务: 27-爆炸特效
第30任务: 28-完善爆炸
第31任务: 29-判断实体墙
第32任务: 30-特效销毁
第33任务: 31-另外一种动画播放完成判断方式
第34任务: 32-墙、敌人的销毁
第35任务: 33-优化代码
第36任务: 34-Door
第37任务: 35-关卡生成规则
第38任务: 36-测试关卡生成
第39任务: 37-对象池
第40任务: 38-Get方法
第41任务: 39-Add方法
第42任务: 40-修改之前的代码
第43任务: 41-回收
第44任务: 42-Bug解决
第45任务: 43-完善获取和回收
第46任务: 44-解决Enemy偶尔会跳的问题
第47任务: 45-道具
第48任务: 46-关于道具其他优化
第49任务: 47-道具重置
第50任务: 48-吃到道具之后的处理
第51任务: 49-人物属性
第52任务: 50-摄像机跟随
第53任务: 51-范围限制
第54任务: 52-顶部UI
第55任务: 53-刷新UI
第56任务: 54-关卡计时器
第57任务: 55-游戏结束界面
第58任务: 56-再玩一次
第59任务: 57-人物Die动画
第60任务: 58-开始界面
第61任务: 59-Bug解决
第62任务: 60-关卡提示
第63任务: 61-优化
第64任务: 62-音效添加
第65任务: 63-解决上一关的炸弹会带到下一关的问题
第66任务: 64-解决上一关的特效会带到下一关的问题
第67任务: 65-打包