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价格: 1200.00元

if()Role==unagsdfnoty

 

 

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LongZhaoOfKeizall · 2018-08-26 · 0

DOREPLIFETIME(ASChar)

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LongZhaoOfKeizall · 2018-08-25 · 0

DetachControllerFromPendingDestroy();控制器从pawn分离

SetLifePan(时间),多少时间后,尸体消失

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LongZhaoOfKeizall · 2018-08-23 · 0

GetCasupComponent()->SetCollisionEnd(EColl)

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LongZhaoOfKeizall · 2018-08-22 · 0

GetOwner下的OnTakeAnyDamage.AddNamancm委托;

委托的函数一定要加Unfunction标识符

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LongZhaoOfKeizall · 2018-08-20 · 0

LineTraceSingleByChannel最后一个参数中,要开启返回phymaterials,才能返回材质类型

Params.bReturnPhysicalMaterial = true;

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LongZhaoOfKeizall · 2018-08-19 · 0

摄像机抖动的函数在apawn下的playercontroler下

叫shake

 

得将Getowner()强转成apawn类型

playerCameraShake只写第一个参数就行了

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LongZhaoOfKeizall · 2018-08-19 · 0