Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(196评价)
价格: 4009.00元
  • Koreographer.Instance.GetKoreographyAtIndex(0)
  • 通过Koreographer单例获取koreography
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GJstudy · 4天前 · 0
  • 采样频率:每秒从连续信号中采样的个数
  • 对应Koreography的M Sample Rate
  • 一般跟音频原本采样率保持一致
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GJstudy · 5天前 · 0

eventID特性好用

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高伟程 · 2020-02-21 · 0

GameController里面  对开始时间倒计时那段  能用 Time.unscaledDeltaTime 千万不要用Time.deltaTime 对于前面几个生成的音符会突然变速一下,后面就正常了。也就是音乐提前了1 2秒播放了  
不要问我怎么知道的
 

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ACaBrE · 2018-12-13 · 0