Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(196评价)
价格: 3989.00元
老师 关于2D游戏弹力的小问题
宅小介发起了问答2017-12-16
3
回复
340
浏览

我想做一个2D弹力球 左右控制 闯关的横版小游戏 来练习一下。

我给小球的collider上面添加了一个 physics material 2D的材质

这样就有弹力了 

我把弹力材质的friction 摩擦力设置为0 Bounciness 设置为1(网上说设置为1就不会损失弹力了)

可是我的小球每次弹起的高度都会比原来高

我怎么才能让他每次自然下落的弹力都不变呢 就是每次弹起的高度都一样 

 

 

所有回复
  • siki 2017-12-20

    给地面也添加一个物理材质 摩擦力设置为0 Bounciness 设置为1

    或者把地面的 摩擦力Bounciness 都设置为0,试下这两种情况

    还有-3条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录注册
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!