Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(196评价)
价格: 4009.00元
GameObject.Instantiate(outWallArray[index], new Vector3(x, y, 0), Quaternion.identity);
shuaibi发起了话题2017-08-20
4
回复
1324
浏览

这段代码不是很清楚

GameObject.Instantiate(outWallArray[index], new Vector3(x, y, 0), Quaternion.identity);

具体Instantiate的意思是什么?应该怎么使用?

所有回复
  • shuaibi 2017-08-20

    Roguelike第8节课视频后面出现了黑屏,播放器windows player

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录注册
  • shuaibi 2017-08-20

        private GameObject RandomPrefab(GameObject[] prefabs)
        {
            int index = Random.Range(0, prefabs.Length);
            return prefabs[index];
        }

     

    这段代码在生成Enemy时IndexOutOfRange了

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录注册
  • shuaibi 2017-08-20

        private GameObject RandomPrefab(GameObject[] prefabs)
        {
            int index = Random.Range(0, prefabs.Length);
            return prefabs[index];
        }

     

    这段代码在生成Enemy时IndexOutOfRange了

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录注册
  • siki 2017-08-20

    GameObject.Instantiate 这个是根据prefab,实例化游戏物体到场景中

    可以使用百度影音和QQ影音播放起来播放,还蛮稳定的

    IndexOutOfRange这里,输出下index和prefabs.length看下 是索引是怎么超出的

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录注册
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!