Unity - A计划(一年有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

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价格: 2140.00元

public context{}

 

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uuuuulvlvlvlvlv · 2021-12-15 · 0

通过图片偏移采样实现

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ALemon · 2021-12-09 · 0

如何模拟安卓里的接口:

1. 声明一个类,继承自AndroidJavaProxy

2. 写一下构造方法,base继承对应的接口(类名$接口名)

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正义的英雄大嘘 · 2021-09-11 · 0

第一步:打开手机端的USB调试

第二步:安装好UnityRemote

第三步:将手机和电脑相连

第四步:打开UnityRemote

第五步:点击Unity中的运行

优点  不用build

 

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正义的英雄大嘘 · 2021-09-10 · 0

视口自适应仅仅适用于正交相机

可以保证宽度上的一致

实际视口 =初始视口 * 初始宽高比 / 实际宽高比

 

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正义的英雄大嘘 · 2021-09-10 · 0

anchor做位置的自适应

scale做缩放的zi shi y

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正义的英雄大嘘 · 2021-09-10 · 0

未完待续

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entropy6 · 2021-08-17 · 0

var time=DataTime.Now-startTime;

return (float)time.TotalSeconds

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entropy6 · 2021-08-17 · 0

istateExtand 用拓展方法 new 实例、、

 

public static class Istateextend

{

 pulic static Istate CreatState(this Istate state){

return new state();

}

}

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entropy6 · 2021-08-16 · 0

头节点 的goalstate 为effect,在与agent的state比对 得出简直对,再赋值给currentstate

 

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entropy6 · 2021-08-15 · 0

值类型 限定where XXXX:struct

引用类型   class

 

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entropy6 · 2021-08-15 · 0

ICollection<string> keys=dic.keys

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entropy6 · 2021-08-15 · 0

子类条件布一样,用抽象

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entropy6 · 2021-08-13 · 0

没太懂 拉姆达表达式怎么解决时序问题

 

为啥觉得manager和imap重复逻辑呢 

 

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entropy6 · 2021-08-13 · 0

agent

 

整合各个功能的组件、以及他们的初始化。更新函数之间的关系

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entropy6 · 2021-08-13 · 0

tranform.image()

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entropy6 · 2021-08-04 · 0

此处判断node.leftChild和node.rightChild的部分

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Edward_ · 2021-08-02 · 0

啊脚踝好疼,{3}^{879}

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entropy6 · 2021-08-01 · 0

var list= from Transform child in parent where child.name.Contains(id.ToString()) select child;

 

list.FirstOrDefault();

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entropy6 · 2021-07-28 · 0