Unity - A计划(一年有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(61评价)
价格: 2150.00元
【黑暗之光】使用Timeline制作开始场景的开场动画问题
王ch发起了问答2018-09-22
1
回复
601
浏览

运行游戏动画播放完成后pressanykey的提示并没有按照预想的 那样闪烁。

timeline窗口

明明设置了在动画结束后pingpong但是没有任何反应

playabledirector里面的几个参数调来调去好像也没么有什么效果。

麻烦老师看一下是什么问题有什么办法解决,动画播放完时间线就重新回到0帧了,不管之后是loop还是pingpong都没什么反应,难道只能为这个闪烁的 提示单独做一个动画吗...

所有回复
  • siki 2018-09-25

    不建议使用timeline,直接使用animation做一个动画即可,不需要做timeline这么麻烦的

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录注册
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!