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Unreal中级案例-RPG游戏开发

本教程已经更新完结,基于Unreal 4.20

价格 ¥ 800.00
该课程属于 虚幻Unreal - A计划(一年有效期) 请加入后再学习
课程介绍

本课程属于 Unreal A 计划,不单独售卖,加入 Unreal A 计划可免费观看本课程及所有 Unreal 收费课程~ 

Unreal A 计划一年有效期购买链接:

http://www.sikiedu.com/classroom/9/introduction

Unreal A 计划永久有效期购买链接:

http://www.sikiedu.com/classroom/11/introduction

本课程为连载课程,采用C++开发,讲解RPG游戏。

目前完成的功能有:

1.游戏的基本操作:包括主角键盘鼠标控制移动,动画播放,头像血量经验等UI的显示,小地图的显示,DataTable等。

2.低级敌人:使用Unreal感知组件进行对主角的判断,可自动巡逻,发现主角或者受到攻击后会攻击主角,点击敌人后会有敌人详细信息在上方显示。

3.选择系统:C++接口实现,继承该接口的类受到点击之后将会高亮显示。

4.技能系统:完成了3个初始技能,包括指向性技能,AOE技能和Buff技能,并实现了技能树系统,即需要消耗技能点进行对技能的学习,而且有的技能需要前置技能才能继续学习。

5.任务系统:玩家可从NPC处接受任务,完成三种类型的任务:杀怪,寻找,交谈。涉及任务逻辑部分及UI显示部分。

6.背包系统:包括背包系统(涉及物品拖拽,交换,数量分割叠加,使用,丢弃,排序及信息存储加载等),商店系统(购买售卖),锻造系统(材料合成物品),仓库系统(存储物品),物品快捷键等功能。

此课程已完结,AI将以专题的方式讲解。

欢迎大家前来学习~