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(31人评价)
ECS架构Entitas入门及三消案例实现(Unity 2017.3)

制作完成与2018-12-4

价格 ¥ 262.00
Unity3D菜鸟 教学计划 完成进度:133/133   2021-04-25
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ificanliveon 教学计划 完成进度:8/133   2021-03-22
能不能出一个合集版的,一级五分钟二倍速就两三分钟。。好麻烦。不过还是支持,老师讲的很好
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donghaoqiang105 教学计划 完成进度:20/133   2020-01-05
声音太小,音量100才能和平时看视频30音量差不多。这东西当你发到网上的时候自然你也清楚,但还是我行我素。二十几节课了还这样。实在不行camtasia有音频调节,百度一下都知道怎么调节,这是态度问题。... 追评
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long8128 教学计划 完成进度:2/133   2019-11-18
这课程是不是过时了?2019包里面直接可以加载了...........
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王振华 教学计划 完成进度:106/133   2019-10-17
老师讲的很棒!我有个疑问 老师讲的Entitas 和网上说的Unity ECS+Jobs System 中的ECS 是同一个框架吗?
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Everness 教学计划 完成进度:133/133   2019-10-07
通关留念,感觉这个框架把功能拆的真是挺散的,但是反而能让人更容易理解这些功能之间的相互关系。老师讲的也很细致,好评哈!
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Unity3D菜鸟 教学计划 完成进度:6/133   2019-09-14
老师,视频开头音乐声音是不是太大了。
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制杖萌新 教学计划 完成进度:133/133   2019-08-03
老师讲的很好,学完以后开始喜欢上这个框架了。
  • 老师_Andy 2019-08-04
    谢谢,实际主要是要通过这个框架理解ecs的思想,商用的化,实际unity的ecs成熟了之后,效率上是要高不少的,毕竟用了jobsystem
     
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一二三四五 教学计划 完成进度:0/133   2019-07-21
你们觉得声音小吗 还不清楚
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奋鬥中的猫 教学计划 完成进度:68/133   2019-06-23
本来开头30节左右,听了还是很蒙逼的,但是在自己细看老师代码后,加上上网找了些资料后就看懂了!看懂之后感觉这个entitas框架原理很像有限状态机,感觉比strangeIOC框架牛逼多了!希望老师出一...
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悠然 教学计划 完成进度:10/133   2019-06-06
声音一会大一会小的太烦人,讲课的声音太小了,把声音调大呢,那开头的音乐也太大声了,带耳听机的,好多次都被吵到了,而且讲课的声音太慢了。开头的介绍又不清楚
  • 老师_Andy 2019-06-06
    那会设备有问题,后面的课时就好了
     
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宇宙漫步 教学计划 完成进度:17/133   2019-05-27
怎么没人评价呢?难道都和我一样根本看不下去然后不学了吗?我可真是硬着头皮看的,感觉就像看屎似的,这可是真实感受哦,看这个东西需要自己大量查阅entitas的资料,先具有跟这个老师差不多的水平才能听的懂...
  • 老师_Andy 2019-06-01
    评论的化,在外面有,里面人确实很少,这个课程可能确实是不好学,它很多函数是自动生成的代码,都是跟你的组件名称配套的,这个应该是提了一句,没有细说,这类复杂的框架,我觉得,从源码讲解可能确实不太容易接受,所以都是直接从简单的应用的讲的,可能是跟你的学习方法步调不一致吧,讲得不好的地方,还请见谅~
     
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暖风如熏 教学计划 完成进度:13/133   2019-05-18
挺好的课程,老师能否把框架的原理介绍介绍清楚些呢?
  • 老师_Andy 2019-05-19
    我觉得可能是从应用入手更好理解,实际,理解了大致用法,自己去看源码是种提升很快的方式
     
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丿男神经 教学计划 完成进度:6/133   2019-04-05
传说中的高大上ECS架构,好棒!
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hzllcl 教学计划 完成进度:13/133   2019-03-23
不过这个课程真是出的太好了,我正要使用这个框架开发游戏,结果有课程 真是太开心了 。 就是声音太小了 追评
  • 老师_Andy 2019-05-02
    后面声音有改进哈,多谢支持
     
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吴小金 教学计划 完成进度:120/133   2019-03-13
从一开始看有点这个框架有点朦朦胧胧,然后自己百度跟老师讲解结合起来,坚持看到现在很喜欢老师的代码风格,可以学到很多东西,老师课程中穿插讲解的思想也很受用,老师的声音也是越听越好听,希望大家都能坚持下去...
  • 老师_Andy 2019-03-13
    谢谢啊,你的评论真是用心了,你发的那个,是官方文档的翻译版本,虽然有点过时了,不过理解基础概念是没问题的
     
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HuskyT 教学计划 完成进度:2/133   2019-03-05
建议讲课的时候有意识的减少:额..就是..之类的重复性的没有实际意义口语,除此之外都很好,看了武士2的介绍后转过来学习这个,希望能赶上老师更新武士2的进度,粗略的看了武士2animator部分的讲解,...
  • 老师_Andy 2019-03-13
    额,您批评的在理,我之后多注意~~~
     
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laughingLee 教学计划 完成进度:6/133   2019-01-31
老师,请问这个entitas框架和2018版本之后的packagemanager中的entity是一回事吗?如果直接在packagemanager中安装entity又该怎么使用呢?
  • 老师_Andy 2019-03-05
    它这个框架跟Unity内部的东西没啥关系,不是一回事,同样的名字不一定是同一个东西,就好像有很多人名字相同,但是是不同的人一样
     
  • 老师_Andy 2019-03-05
    这样才体现了命名空间存在的价值,所以它才叫命名空间啊
     
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癫贤娃娃 教学计划 完成进度:9/133   2019-01-26
只要一直坚持,就一定能获得成功。对吗老师?
  • 老师_Andy 2019-01-29
    不坚持就注定失败,你觉得我们,有选择么
     
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爱情很幸福 教学计划 完成进度:0/133   2019-01-10
很不错,老师很有耐心,讲课通俗易懂
  • 老师_Andy 2019-01-10
    我也是自学的程序,比较理解听课程时,老师讲的不清楚的那种难受的感觉,所以我尽量讲的详细些
     
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