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UI框架 - 基于Unity5.3UGUI
价格 ¥ 90.00

主菜单面板的四种状态:

1.进入显示

2.停用

3.继续

4.移除显示

当其他面板显示时,主菜单面板应该停用,待其他面板关闭后主菜单面板继续,然后进入战斗界面时,主菜单要移除显示。

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中文一号 · 2017-08-10 · 该任务已被删除 0

扩展方法 

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中文一号 · 2017-08-10 · 该任务已被删除 0

单例模式的核心:

  

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中文一号 · 2017-08-09 · 该任务已被删除 0

Json是数据交换语言

用键/值对才存储,格式为:

{“panelType”:"Shop"

"path":"UIpanel/ShopPanel"},

 

 

 

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中文一号 · 2017-08-09 · 该任务已被删除 0
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盗梦先森 · 2017-05-25 · 该任务已被删除 0
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baiyan · 2016-09-29 · 该任务已被删除 0

素材图片的Texture Type 要选择 Sprite(2D and UI)才可以给UI项目使用。

 

UI大小随分辨率适应在 canvas的canvas scaler组件里。

 

UI项目的Raycast Target控制是否有触发事件

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紫衣 · 2016-09-17 · 该任务已被删除 1

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