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(19人评价)
背包系统 装备系统和锻造系统 - 基于Unity5.3UGUI
价格 ¥ 99.00
thjie 教学计划 完成进度:74/74   2024-03-04
架构完整,思路清晰,很经典的面向对象示例.
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Jtro 教学计划 完成进度:14/74   2024-02-28
不如外网的那个原版讲的好.
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凡尘cc 教学计划 完成进度:15/74   2023-07-28
我真觉得这个教程起码应该把数据和UI显示分开处理,背包格子有个单独的列表,而不是通过查询子物体的方式去查找底下有没有数据,并且slot和itemUI完全能在Knapsack中使用列表进行管理,完全没必...
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eugoualice 教学计划 完成进度:21/74   2023-02-28
用TextMeshPro的要加入using TMPro; 类名是TMP_Text
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文件传輸肋手 教学计划 完成进度:0/74   2022-01-17
test
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GONGZI 教学计划 完成进度:0/74   2021-07-22
咋回事,视频看着看着就卡了
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王家村三柱 教学计划 完成进度:74/74   2020-06-22
非常好,解决了我多年玩游戏的疑惑
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sobadpig 教学计划 完成进度:5/74   2018-11-25
看到的别买了,不可能看懂的,相信我。从第七讲开始他网不好,没下到官方插件,就下了个自己都不会的冷门插件。之后的视频就变成他翻着纯英文的文档自学插件用法,有时候能翻一整集。最关键最难的部分没讲明白,还是...
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guobinfen01 教学计划 完成进度:68/74   2018-10-31
问问题从来没有被解答的时候,哪怕进群里问也没人理你,真挺没意思的,反正就是你花钱就得了,其他什么也不管。
  • siki 2018-10-31
    问题描述清楚,发表在课程讨论区哈
     
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马克线 教学计划 完成进度:33/74   2018-10-18
晕了啊。。。越看越觉得好绕啊,绕着绕着就懵逼了。
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黑暗中的勇士 教学计划 完成进度:9/74   2018-08-02
很棒,讲得很清楚 追评
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Lucaskk 教学计划 完成进度:40/74   2018-07-25
哇,对于新手来说真的越看越懵逼!
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祚炎缈夕 教学计划 完成进度:74/74   2018-06-16
先评论一波,因为有点失望,第七讲开始,只是因为网络慢,就没有采用官方的json,采用了内置的json插件,这对新人非常不友好,也感觉草率了点。老师这种程度,看一下他内置的代码就不难理解出来,也能用的得... 追评
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dujie_ing 教学计划 完成进度:74/74   2018-04-27
膜拜
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李胜茹 教学计划 完成进度:25/74   2018-04-22
格子slot类和物品itemui类合并一起比较好吧,格子下创建一个image和text显示格子内的物品数量,这样只需要关闭打开image就好了,来回飞gameobject和创建删除gameobject...
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YaFeiGood 教学计划 完成进度:5/74   2018-04-09
背包系统太有用了。现在才看了百分之7哈哈。 就我一个评论,尴尬
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Opportunity 教学计划 完成进度:74/74   2018-03-24
总体感觉该背包系统教程很好,搭配着UML图讲解,帮助初学者容易理解逻辑,只是JSON解析那里有些曲折,不过可以先去看老师的C#高级教程中的有关JSON部分,可以自己用litjson进行解析。最后,给S...
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路过夕立 教学计划 完成进度:2/74   2018-01-08
LitJson.dll csdn上下载的 链接:https://pan.baidu.com/s/1c1FxIe8 密码:1m1r
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siki 教学计划 完成进度:0/74   2017-06-07
课时素材和源码工程下载地址一般在前几个课时
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