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Unreal入门第二季 - 虚幻C++综合入门

制作完成于2019.9.30,基于Unreal 4.22

价格 ¥ 200.00
该课程属于 虚幻Unreal - A计划(一年有效期) 请加入后再学习
课程介绍

课程教授的各种需求的实现手段,以针对当前课程水平的教学为主,可能并非业界通用最佳实践方法!

> SiKi学院 A计划

A计划内所有课程不单独出售
加入A计划可在有效期内获取所属方向的所有收费课程

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> 课程简介

2019年新版入门课程

  • 直接看案例觉得云里雾里?

    • 为什么要这样做?
    • 为什么又要那样做?
  • “虚幻式”C++编程觉得无从下手?

    • 怎么有很多奇奇怪怪的宏?
    • 为何有的写法编辑器不自动提示?
    • 为何有时候编辑器固执己见的“爆红”

没关系,本次课程 承接 新版入门第一季,带您:

  • 获得常见资源下载与分享途径
  • 学习虚幻中制作3D游戏的主工具链基础
  • 了解常见游戏机制的初学者实现

> 课程内容

七大章节,将授课知识点融入使用案例当中。
虚幻C++开发的坚实基础!

  • 资源导入与获取
    • 多种获取途径
    • 常见导入的注意事项
  • 角色移动与动画蓝图
    • Character类及相关基础知识
    • 动画蓝图及相关基础知识
    • 第三人称视角的两种移动方式
      • 固定背后视角
      • 可看到人物正脸的视角
  • 常见游戏机制的制作
    • 机关门
    • 随机生成区域
    • 浮动平台
    • 可拾取物
  • 基础UI界面知识
  • 角色属性更改相关
    • 炸弹
    • 血瓶蓝瓶
    • 使用分段耐力条的冲刺
  • 简单敌人与战斗系统
    • 武器拾取与切换
    • 动画蒙太奇
    • 拖尾、音效
    • 动画通知
    • 简单追逐与导航网格
    • 自动对准目标
    • 伤害触发与结算
    • ··· ···
  • 关卡切换与发布优化
    • 重启关卡
    • 退出游戏
    • 无用资源清理

课程提供PPT、素材及参考工程下载


> 所需前置知识


> 适宜人群

想使用C++进行虚幻游戏逻辑开发的同学


> 注意事项

  • 课程中素材来源于虚幻商城及开放平台
  • 课程仍为初学者入门课程

> 参考资料

  1. Unreal Engine C++ The Ultimate Game Developer Course

> 常见问题

  • 什么是限制课程
    • 限制课程是指,仅可以通过加入A计划来观看的课程
  • 如何听课
  • 课程有效期
    • 限制课程的课程有效期与您的A计划有效期相同
  • 班群说明
    • 限制课程的班群即为您的A计划专属群
  • 退课说明
    • 限制课程原则上不进行退课,特殊情况请联系客服

> 关于我们

# 什么是A计划

  • 提供完整的视频学习路线
    • 从入门到就业的大量内部课程
    • 专属QQ交流群
    • 与游戏行业中的同僚们交流经验、分享干货
  • 有效期内所属方向课程持续更新

# SiKi学院

SiKi学院(www.sikiedu.com)每周更新大量编程视频教程。(游戏开发、移动开发、Unity、虚幻Unreal、Java、Web开发、JavaEE、C语言、Python、C++、VB、JavaScript、C#、PHP、SQL、Objective-C、Go、Swift、数据挖掘、搜索算法、全栈工程师、Hadoop、区块链、人工智能、前端开发、Android、iOS、服务器端编程、大数据、Linux、UI设计、游戏美术、3DSMax、Maya)

 

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