Engine Settings修改完后 修改名字,以适应新的设置
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这个玩意的参数说明
spawn distance 已ChunkLoader为中心生成以参数为半径个chunk的圆
despawn distanc 当玩家(以下同:即带有ChunkLoader脚本的物体) 离开原来地图时为了节省内存,会把离spawn distance+despawn distance之外的的chunk删除。despawn distance是为了给一个缓冲的距离 以免玩家在边缘处游戏频繁删除和开启
hight range 地图在高度方面随机的范围 hight range*size length为整个地图高
size length :一个chunk的大小 以size length为边长正方形