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高自由度沙盒游戏地图生成 - 我的世界Minecraft(基于Unity5.6)
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这里的保存没有勾选的话,走回来生成的地图就不一样(重新生成),有勾选的话就会和原来一样(调用本地的文件)

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Hymiao · 2018-04-27 · 该任务已被删除 0

save/load voxel data 本地数据加载

若不勾上,本地数据不会被加载而是重新创建世界,若勾上了,会以之前的世界数据来加载,若之前的世界都没有 则是创建世界而已。

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Milk · 2018-01-02 · 该任务已被删除 0

save/load voxel data

每一次加载场景是否加载存档 根据World name 读取;

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Xiaoer · 2017-07-03 · 该任务已被删除 0

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