uniblock对voxel进行设置
unichunk对chunk进行设置
uniblock对voxel进行设置
unichunk对chunk进行设置
UniBlocks
Transparency 设置透明度
第一个 不透明
第二个 半透明
第三个 全透明
Collider 选择碰撞器,特殊形状碰撞器要选Mesh。默认需要碰撞是Cube,不需要碰撞的选择None
Transparency:控制透明度;Solid:不透明;Semi Transparent:半透明;Transparent:全透明 内部没有细节。
Transparency 是透明属性
Solid 完全不透明
semi Trabnsparenct 半透明, 如果类似与叶子 半透明会把间隙后面的渲染出来 。
Transparency完全透明
Transparency 与 semi Transparency相反
完全透明不会把间隙后面的渲染出来。、
Collisder 碰撞器的样子
cube 方块
mesh 根据mesh创建
none 不碰撞