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高自由度沙盒游戏地图生成 - 我的世界Minecraft(基于Unity5.6)
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public class CameraEventsSender : MonoBehaviour { public float Range; private GameObject SelectedBlockGraphics; public void Awake () { if (Range <= 0) { Debug.LogWarning ("Uniblocks: CameraEventSender.Range must be greater than 0. Setting Range to 5."); Range = 5.0f; } SelectedBlockGraphics = GameObject.Find ("selected block graphics");

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妮歪精 · 2020-04-04 · 该任务已被删除 0

 

 

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火星来coco · 2018-07-09 · 该任务已被删除 0

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