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《丛林战争》直接利用Socket/TCP开发网络游戏 - C#(Unity5.6)
价格 ¥ 450.00

Socket(IP类型,数据类型,传递协议)

AddressFamily.

socketype.stream.数据流

投递,   //有可能丢失

UDB的话可以用

Protocol.传递协议

 

要设置绑定协议.

 

IPAdress .Parse() 会将IP解析为字符串

服务器,客户端

Socket.Bind()//绑定IP和端口号.

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傲笑红尘 · 2020-04-09 · 该任务已被删除 0

1 同步处理,异步处理

 

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傲笑红尘 · 2020-04-09 · 该任务已被删除 0

TCP三次握手.稳定.发送消息会等待响应,未响应的话会等待,时间过了会再次发送;

比例:张三:李四在吗?李四:在!

UDP就是快,但是不稳定

张三:李四你快递!我走了.

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傲笑红尘 · 2020-04-09 · 该任务已被删除 0

TCP;ip就是主机电脑.

 

IP的主要作用就是在复杂的网络环境中奖数据包发给最终的目标地址;

端口号:指应用程序,范围为49152-65535;

因为是软件通信.

 

逻辑端口,25诶Smtp.80给Http.  135给RPC(远程过程调用)服务等

25/80/135  这些端口尽量不要使用

注册端口到1025到49151

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傲笑红尘 · 2020-04-09 · 该任务已被删除 0

Socket/Tcp开发服务器;

最底层服务器搭建/photonServer也是用socket

客户端与服务端的对战

Tcp基础知识

Socket;

UI框架;

 

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傲笑红尘 · 2020-04-09 · 该任务已被删除 0

先把FollowCamera禁用

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By丶wind · 2018-11-20 · 该任务已被删除 0

SYN请求建立连接

ACK针对连接和断开请求的应答

FIN请求断开

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果子一呆逼 · 2018-05-21 · 该任务已被删除 0

我在作离场动画的时候,如果直接点击关闭,会发生bug,解决方法是:

直接将Canvas的CanvasGroup组件blocksRaycasts属性设置为false,离场动画播放完毕我再设作true,其实就是对UI交互进行了锁定

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桔子23 · 2018-05-11 · 该任务已被删除 0

region 

endregion  收缩命令

 

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我才不喝纯牛奶 · 2018-03-14 · 该任务已被删除 0

引用!~!!!

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我才不喝纯牛奶 · 2018-03-14 · 该任务已被删除 0

cmd.parameters.addwithvalue();

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zertaul · 2018-03-12 · 该任务已被删除 0

return conn;

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干杯 · 2018-03-01 · 该任务已被删除 0

RequestCode找到Conrtoller

ActionCode找到方法

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purifyd · 2018-02-08 · 该任务已被删除 0

Server文件内:server类用来接收客户端的链接

client用来处理与客户端的数据通信(接收数据和发送数据)

用list来管理socket

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purifyd · 2018-02-07 · 该任务已被删除 0

字符串转化为字节数组

using System.Text;

byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes("1");

数字和字母占一个字节

汉字占三个字节

值类型转化为字节数组

BitConverter.GetBytes();

 

 

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purifyd · 2018-02-05 · 该任务已被删除 0

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