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UnityVR - SteamVR2.5.0讲解

课程完成于2020.03.22,使用Unity2018.4.7、SteamVR2.5.0

价格 免费

获取动作的值(获取按键)

 

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输入动作里面的各种类型:

Boolean 两种状态 ture 和 false 对应类为SteamVR_Action_Boolean

Single (Vector1)能够返回0~1之间的数值,Tirger键按下到松开的过程 对应类为SteamVR_Action_Single

Vector2能够返回二维数XY,touchPad触摸或者摇杆,对应类为SteamVR_Action_Vector2

Vector3能够返回三维数值,对应类为SteamVR_Action_Vector3

Pose三维空间中的位置和旋转,控制器的跟踪,对应类为SteamVR_Action_Pose

Skeleton获取控制器的手指关节数据,对应类为SteamVR_Action_Skeleton

输出动作:震动

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输入系统各个按键所绑定的各种动作类型

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输入系统检测的是动作而不是检测控制器按键

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输入系统的4个动作集

点击保存动作集生成一个类

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SteamVR新版输入系统介绍

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使用player预制体

创建Botton并添加Interactable组件和UI Element组件

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CameraRig拖入场景

把Steam VR_Fade脚本放入Camera组件,就可以在任何地方调用静态方法 Start

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8:07 没有骨骼绑定的手部模型操作

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1.手柄上传送文本提示

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soure 语言可以设置是左右还是右手

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授课教师

SiKi学院老师

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