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Unity2D 初级案例 - 坦克大战(Unity2017.1)

制作于2017年12月23日

价格 免费

敌人AI的优化

敌人相撞在一起转向

定义一个2D的触发检测的方法

如果标签是 注意引号 让转向时间计时器瞬间等于4

 

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不是trigger触发,就是collision触发

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老师讲的生成敌人的思路和以前玩的坦克大战敌人生成的方法不一样。

首先一关最多生成20个敌人,场景中最多有5个敌人。

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