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Unity - (FMETP STREAM)实时画面传输插件使用讲解

课程完成于2021.08.18

价格 免费
oo215453189 教学计划 完成进度:0/20   2023-05-22
我一台有几个画面需要传输给不同客户端,是需要创建几个服务器和几个客户端吗,还是一个服务器就可以对应传输几个不同画面给几个客户端呢?
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zhenzhenq380435712 教学计划 完成进度:0/20   2023-04-17
追评
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HUA爾卜訉 教学计划 完成进度:1/20   2022-08-11
请问能同步物理吗
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lisk156 教学计划 完成进度:2/20   2022-04-25
老师您好,这个插件可以兼容Hololens吗
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小绿毛 教学计划 完成进度:7/20   2022-01-11
想问一下,两台电脑在同一个WiFi下可以,为什么打包到安卓端用手机和电脑在同一个WiFi下手机不能同步电脑(不是指网页
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小二来买单 教学计划 完成进度:3/20   2021-10-21
老师,你好,想请教下,这个插件有官网嘛,有的话能发个链接吗
  • 老师_Carson 2021-11-04
    https://assetstore.unity.com/packages/templates/packs/fmetp-stream-v2-202537
     
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Time丶啦啦啦 教学计划 完成进度:2/20   2021-09-14
老师这个插件支持异步传输吗
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康平梦 教学计划 完成进度:17/20   2021-08-31
老师请教下,我把插件带的Demo场景发布到iPhone11之后的手机上总是不能正常运行,network不行,websocket也不行,但是在iPad air2上测试都是好好的!有没有遇到过呢?
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小旭 教学计划 完成进度:7/20   2021-08-25
老师讲的很详细很棒,我在实测中发现,一台主机里只能有一个客户端一个服务端,如果出现一台主机有一个服务端两个客户端,其中一个客户端是连接不上的,这个问题要怎么处理呢
  • 老师_Carson 2021-08-25
    我记得我测试的时候是可以的,其实如果不行的话也不必纠结这个问题,应用中不可能好几个客户端和服务端都运行在一个电脑上
     
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