就业班A计划学员感想 加入小组

367个成员 54011个话题 创建时间:2019-09-27

Unity-A计划学员感想 置顶 精华

发表于2019-09-30 4903次查看

Unity-A计划学员感想请发表在这里,尽量多写点哈,就当是回顾自己的学习历程,为现阶段学习做一个总结。

A计划学员发表感想模版(仅供参考哦)

加入时间   所属方向   自身经历   学习历程   自身当下   展望未来

SiKi学院努力为每一位加入到SiKi学院大家庭的同学们提供更加优质的课程和服务,希望每一位同学都能够在这个大家庭里学到更多知识,一步一步完成自己的人生理想和抱负。

SiKi学院,感恩有你。 

 

8回复
  • 2楼 侠之为国 2019-09-30

        我是2018.8月加入UnityA计划的,算起来也有一年多的时间了,18年年初接触的unity,当时在苦苦寻找一个能让我从入门到精通的unity教程,然后我一个同学给我介绍了这个网站,说这里课程内容还行,可以在这里学到很多知识。第一个学习的课程是古迹探险。那时候跟着siki老师一步一步把这个游戏做好,当做出来第一个游戏的时候心里很有成就感。我觉得可能很多的人在玩游戏的时候都想过,如果以后自己能做出一款让别人玩的游戏该多好,虽然当初做出第一个游戏的时候只是小小的成就,但是我感觉真的很棒。当时做出了第一个属于自己的游戏就想做更多的游戏,后面就一点点的学习了siki学院其他游戏案例以及UI、C#、API等等很多课程,这里不得不说一下学院里面unity课程很丰富。

        慢慢的我发现学院免费课程已经满足不了我的学习需要了,我就想要更多的知识,于是入手了UnityA计划。加入A计划最大的收获是能看unity的所有收费视频和以后更新的收费视频了,还记得当初购买的那天一口气就看了一门收费课程的1/3,心中那叫一个爽。然后加了A计划专门的学习群,群里大佬很多,牛奶、摩尔、还有阳光等等一系列的大佬,在群里贴一个问题的时候大家都能热心的回复。群里有很多人吹水,真的就是里面的人个个都是人才,说话又好听,乌呼,我有超喜欢在里面的。后面慢慢地学习了暗黑战神、AI算法、框架搭建、Shader等等好多课程。老师课程更新的也很快,自身感觉收获很多。建议呢就是,希望能出一门讲解游戏的网络同步技术的课程,比如常用的帧同步和状态同步。关于A计划我想对大家说,如果感觉课程不错而且又有能力购买,那就购买吧,买了你肯定不会后悔。今年大学毕业的,通过面试目前在广东一家游戏公司工作。目前的目标就是一步一步积累知识,以后成为一名合格的主程。不知不觉说了这么多了,也算是发表下我这将近两年来的感想吧,最后希望siki学院以后越办越好。

  • 3楼 Traineein 2020-06-10

    可以问下,目前的薪水是多少呢,还有想问哈,您是怎么找工作的吗.可以给个联系方式吗.大佬

    • 11区君莫笑 2020-06-24
      给你分享一下,我就是靠SiKi学院的课程入门Unity的,现在已经找到了游戏公司的工作了,客户端岗位,薪资是机密不能说。不过,按照目前的行情,大一点的公司都会开15k往上的月薪,小公司可能会少点。
    • Traineein 2020-06-24
      回复 11区君莫笑:多谢大佬,还想问一下,就是加班严重吗,听说游戏哪里,加班都非常的严重.
    • zuosiR 2020-07-01
      回复 Traineein:这个是真的,游戏加班基本都是非常严重的。比软件开发要严重的多。游戏是上线前的一段事件通宵都有可能。
    • Traineein 2020-07-01
      回复 zuosiR:平常呢,游戏公司平时加班严重吗.老哥
    • Divine 2020-07-02
      回复 Traineein:我这双休,平时工作日偶尔加班
    • 我也要说
      还有5条回复,点击查看
       
  • 4楼 结衣丸子头 2021-05-20

    /刘汉黄豆

     

  • 5楼 失落d枪骑兵 2021-08-30

    讲道理,我算是属于工作三年多的那种,有时候也会偶尔来看一下没有学过的一些技术,给自己找一些思路之类的。不过siki的课程毕竟是面向新手0基础的课程,对于从业两三年的人来说水分还是比较大的,我都是开1.5倍速看的,大部分还是跳着看的。

  • 6楼 起舞不落幕 2021-11-30

    我全都是2倍速看的。不然时间不够。

  • 7楼 栀子花6 08-15

    我作为一个小白来说,感觉siki学院的课程还是很实用的,讲的很细致,听懂了实操也就少出错了,推荐小白,入股不亏

  • 8楼 传说里的你 08-15

    我买A计划两年多了,从设计换行到游戏开发行业也算是跨度很大,只能说siki学院的a计划帮了我很多,非常系统,不然我也没想着这么快转行,之前设计也是天天加班,但是一个月只能那个七八千,现在基本上翻倍了吧,而且我还刚开始,未来的空间还是很大的,希望我可以跟着siki学院一起成长一起加薪!

  • 9楼 wanghan 08-16

    作为一个Siki学院学习Unity的一名老学员,我在SiKi学院学习的心得感悟是非常积极的,我是Siki学院unityA计划的一名学员。Unity是一款强大的游戏开发引擎,通过学习Unity,我不仅掌握了游戏开发的基本原理和技术,还培养了自己的创造力和解决问题的能力。以下是我分享的一些学习方法、解决问题的经验以及调整心态的建议:

     

    学习方法分享

    我会从一下两个方面去分享我的学习方法:

    1、系统学习: 首先,我选择了系统学习的方式,按照课程的顺序逐步学习。这样可以确保我掌握了基础知识和技能,然后再逐渐深入学习更高级的内容。其次,我注重实践项目,通过完成实际项目来巩固所学知识。这样不仅可以更好地理解和应用所学内容,还能提升自己的实际操作能力。此外,我还积极利用学习资源,除了SiKi学院提供的课程,我还参考了官方文档、教程、论坛等资源,扩展了自己的知识和技能,也有着自己喜欢的老师,siki老师和Triiger老师,作为膜拜对象,并一直将他们作为前进的目标和动力。

    2、实践项目:这一项是学习进步快的重点哦,想要突飞猛进必须得成为一名实干家,不断地敲代码,调试,纠错,优化,在学习Unity的过程中,我也遇到了一些问题。但是我学会了如何解决这些问题。首先,我会使用搜索引擎搜索相关的关键词,看看是否有其他人遇到过类似的问题并给出了解决方案。其次,我会查阅官方文档和论坛,这些是非常有用的资源,可以在这里找到详细的说明和解决方案。如果在搜索引擎和官方资源中没有找到答案,我会尝试在相关的提问社区(如Stack Overflow)上提问,向其他开发者寻求帮助。通过这些方法,我成功解决了许多问题,并不断提升了自己的技术水平。

    学习资源:除了SiKi学院提供的课程,还可以参考官方文档、教程、论坛等资源,扩展自己的知识和技能,有一个小窍门就是多看源码,然后思考自己的不足,从而去迭代自己的产品以及框架,,当然GitHub上以及siki学院都能下载到源码。

     

    遇到问题如何解决

    我会从以下三个方面解决遇到的问题:

    1、搜索引擎: 在学习Unity的过程中,我也遇到了一些问题。但是我学会了如何解决这些问题。首先,我会使用搜索引擎搜索相关的关键词,看看是否有其他人遇到过类似的问题并给出了解决方案。其次,我会查阅官方文档和论坛,这些是非常有用的资源,可以在这里找到详细的说明和解决方案。如果在搜索引擎和官方资源中没有找到答案,我会尝试在相关的提问社区(如unity社区、siki学院学习群等途径)上提问,向其他开发者寻求帮助。通过这些方法,我成功解决了许多问题,并不断提升了自己的技术水平。

    2、官方文档和论坛:Unity官方文档和论坛是非常有用的资源,可以在这里找到详细的说明和解决方案。

    提问社区:如果在搜索引擎和官方资源中没有找到答案,我会尝试在相关的提问社区(如Stack Overflow)上提问,向其他开发者寻求帮助。通过这些方法,我成功解决了许多问题,并不断提升了自己的技术水平。

    3、如果以上两种方式都没得到解决的话,我会向siki学院的老师寻求帮助,他们也很热心的解答了我的问题。当然能自己解决的还是要自己去尝试着解决。

     

    调整心态

    调整心态的方法有很多,我会从以下两个方面进行入手:

    1、接受挑战:除了学习方法和解决问题的经验,我还意识到调整心态对于学习的重要性。学习Unity可能会遇到一些困难和挑战,但是要保持积极的心态,相信自己能够克服困难并取得进步。

    2、分解任务:我会将学习目标分解为小的任务,逐步完成,这样可以更好地掌握知识和技能,并增加成就感。

    与他人交流:同时,我也会与其他学习者交流经验和问题,互相帮助和鼓励。通过与他人的交流,我不仅学到了更多知识,还得到了更多的支持和鼓励。

     

    总之,学习Unity需要持续的努力和实践,同时也要保持积极的心态,相信努力就会有回报的。感谢SiKi学院提供了优质的学习资源和支持。

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