本套课程为使用Cocos Creator 3.8开发的2D Roguelike策略游戏案例课程,主要讲解如何利用Cocos引擎制作一款类似《背包英雄》的背包管理与回合制战斗游戏。课程将涵盖丰富的开发技术与游戏设计知识。
我们将从Cocos引擎的基础操作入门,逐步搭建游戏的核心框架,包括背包系统、装备升级合成、回合制战斗逻辑等。课程中会穿插讲解Cocos引擎的使用技巧、TypeScript编程基础,以及游戏开发中的常见优化策略。
1.想要深入学习Cocos引擎的同学
2.想要学习网格背包逻辑,回合塔防的同学
生命不息,学习不止!