基于Unity2022
本课程以Unity6+SpacetimeDB实战搭建简易MMO。
通过这个课程,可以学习到多人在线服务器和数据结合的框架SpacetimeDB的使用,并可以体会到多人网络游戏的开发。
循序完成环境搭建、服务器与客户端工程、Reducer调用、表与实体数据增删改查、登录登出与Token管理、食物与玩家生成同步、相机跟随、方向与位置同步、吞噬判定与覆盖检测,并通过ParrelSync进行多客户端联测,最终实现多人实时对战的完整流程。
废话不多数,进入课程开始学习吧....GoGoGo