Unlit 顶点片元shader
Properties 属性
里边写了外边可以看得到 类似变量
shader 属性名 加下划线_MainTex ("Texture",2D) = "white"{} 名称,类型,颜色。
_Int ("Int",Int) = 2
_Flot("Float",float) = 1.5
_Range("Range",Range(0.0,2.0)) = 1.0
_Color("Color",Color) = (0,0,0,0)
_Vecotor("Vector",Vector) = (1,4,3,8) 矩阵
_Cube("Cube",Cube) = "white"{}
_3D("3D",3D) = "black"{}