地形拉低:按住shift
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在Assets创建一个Prefabs弄一个孩子(cude...) 然后放在Prefabs里面可以复制相对应的孩子 可以改变位置 长宽高
Mesh Collider:
勾选convex可以简化模型,节省性能
windows-rendering-Linghting-env调整环境光亮度
视野操作:
视野分类-透视视野,正交视野(平行视野)
聚焦:双击F
放大缩小视野:滑轮
透视视野:
以自身为原点旋转视野-鼠标右键
围绕焦点旋转-alt+鼠标左键
漫游模式 鼠标右键+wasd/qe(上下)/滑轮控制速度