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提问必答

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地形拉低:按住shift

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TYPP · 19小时前 · 0

步移:按住ctrl用左键,旋转也可以,缩放也是

顶点吸附按住V

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TYPP · 2天前 · 0

让物体如果移动  用xyzzhou

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李梦瑶 · 2025-03-17 · 0

xyz上下左右是什么样子的 怎么用  代表的方向

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李梦瑶 · 2025-03-17 · 0

pivot代表原点 center中心点 local本地坐标轴 global世界坐标轴(3D)前后左右上下

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李梦瑶 · 2025-03-17 · 0

  在Assets创建一个Prefabs弄一个孩子(cude...) 然后放在Prefabs里面可以复制相对应的孩子 可以改变位置 长宽高 

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李梦瑶 · 2025-03-17 · 0

1、在Terrain中,选择Paint Texture

2、Terrain Layers中添加图层

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萌新小王 · 2024-10-16 · 0

顶点吸附  v

bu'yi

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山药壳 · 2024-07-30 · 0

Mesh Collider:

勾选convex可以简化模型,节省性能

 

windows-rendering-Linghting-env调整环境光亮度

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青木凌云 · 2024-03-16 · 0

检测方式:碰撞检测、触发检测、射线检测

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青木凌云 · 2024-03-16 · 0

视野操作:

视野分类-透视视野,正交视野(平行视野)

聚焦:双击F

放大缩小视野:滑轮

透视视野:

以自身为原点旋转视野-鼠标右键

围绕焦点旋转-alt+鼠标左键

漫游模式 鼠标右键+wasd/qe(上下)/滑轮控制速度

 

 

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青木凌云 · 2024-03-16 · 0