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零基础入门Unity - 古迹探险(Unity2023)
零基础制作一个简单的FPS游戏案例-基于Unity2023
2024年最新!Unity零基础小白简单ACT入门案例
2024年最新!类银河恶魔城游戏——超简单Unity零基础案例
从零制作2D横版平台游戏-Unity第一季
Unity新输入系统(选修)
一小时使用Unity制作一个2D小游戏-Unity2023.1.1
第二阶段:入门
Unity最全最完整的零基础入门教程-Luna's Fantasy
零基础精通Unity数字孪生-智慧城市系统-第一季
使用Unity制作VRPico4项目《王国保卫战》-第一季
Unity中级教程-制作捕鱼达人(Unity2023.1.1)
Unity常用API方法与类详细讲解 - 知识理论篇
Unity常用API方法与类详细讲解 - 案例实践篇 (选修)
Tanks坦克大战视频教程(选修)
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Unity零基础入门 - 见缝插针(Unity2017)(选修)
通过案例驱动学习UGUI-2022宇宙最简单教程
NGUI - Unity最火UI插件学习3.6.8版本(选修)
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UGUI - Unity 4.6UIBeta版本入门学习(选修)
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UGUI - Unity 5.1超强UI案例学习(选修)
Unity2D游戏开发2D Roguelike拾荒者(选修)
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【2023最新Cinemachine教程】分分钟学会无敌智能的高级虚拟相机系统(选修)
Unity初级案例 - 坦克大战(Unity2017.1) (选修)
Unity初级教程-贪吃蛇(Unity2023.1.1)(选修)
类吸血鬼幸存者(选修)
愤怒的小鸟-Unity2023-2D游戏开发小白教程
植物大战僵尸 unity2D 初级课程 (选修)
Unity初级课程合金弹头(选修)
Unity - 祖玛游戏(选修)
基于Unity的数字孪生系统之驾校数字孪生系统(选修)
Unity初级案例 - 炸弹人(选修)
如何开发一款火爆全网的游戏 - 羊了个羊(第一季)(选修)
一学就会的WebGL虚拟展馆课程(选修)
Unity中级案例 - 捕鱼达人2D(Unity5.6.4)
DOTween动画插件视频教程
验证码:6amf
Unity高级虚拟摄像系统 - Cinemachine的使用(Unity2017)(选修)
音游制作实用插件-Koreographer入门教程(Unity2017)(选修)
2D寻路插件NavMeshPlus使用教程 - Unity2D自动寻路解决方案(选修)
A* PathFinding寻路插件快速入门
Unity插件教程-可视化插件PlayMaker的使用 (选修)
Unity2D Bolt插件案例-马里奥(选修)
DARK SOULS 黑暗之魂游戏复刻(第一季)(选修)
割绳子-Unity物理引擎 (选修)
Unity仿宝可梦回合制战斗 (选修)
Unity动态骨骼插件 - DynamicBone使用教程(选修)
强大的UI编辑器 - FairyGUI入门教程(选修)
如何制作塔防游戏-Unity2023
C#编程-第四季-高级篇-宇宙最简单2022最新版
C#编程-第五季-数据结构和算法-宇宙最简单教程
画线小游戏HappyGlass-水体效果模拟(Unity 2021) (选修)
Unity新版寻路导航系统快速入门
Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活(第一季)
Unity中的动画系统和Timeline(Unity2017)(选修)
Stealth秘密行动
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约翰的密室体验-Unity官方3D入门游戏案例(选修)
Unity案例课程 - 涂鸦跳跳(选修)
Unity3D RTS案例 - 魔兽争霸(第一季)(选修)
通过实例学习:游戏的存档与读档(Unity 2017.2)
Unity剧情对话系统 (选修)
Unity手游案例 - RocketFly(选修)
Unity移动端入门(新)- Unity发布安卓那些事
Unity实用插件 - EasyTouch5实用指南(Unity2017.2.0)(选修)
Google AdMob广告接入 - 赚取第一桶金(选修)
unityAds广告接入 - 接入视频广告(选修)
Unity - 接入Yomob广告SDK (选修)
Unity实用插件 - ShareSDK集成指南(选修)
Unity玩家账号与防沉迷系统 - PlayerIDSDK使用教程(选修)
幻径 - 超级上瘾的小游戏
Unity - GooglePlay上架流程
Unity - 上架iOS App Store (Unity2018.4)
Unity SDK接入-QQ微信登录(Unity2018.4)
大话HybridCLR,浅淡热更新(Unity2021.3)
空洞骑士-Unity 2D动作冒险游戏案例-第一季 基础篇(选修)
Unity - 游戏语音服务(腾讯GVoice GME)
Unity2DFPS手游案例-清洗者日记(Unity2018.4)
HybridCLR + Addressable 史上最简单的热更新
童年经典《吞食鱼》2D游戏案例复刻-大鬼吃小鬼
Unity3D恐怖游戏案例-废弃的精神病院
第三阶段:进阶
UI框架(选修)
零基础精通Unity数字孪生-智慧城市系统-第二季
Unity2D音游案例-节奏大师(基于Koreographer、Unity2017)(选修)
背包系统
Dotween API详解及动效插件(Unity 2017.3)(选修)
二次元日系游戏制作工具 - live2dSDK 入门教程(Unity2017)(选修)
CubismSdk4.0ForUnity使用教程 (选修)
Unity2DGalgame游戏案例(第一季)(选修)
从零开始带你开发橙光游戏AVG框架 (选修)
UGUI整体解决方案-基础篇(Unity 2019.1.0f2)
UGUI整体解决方案-案例篇(Unity 2019.1.0f2)(选修)
Unity随机地图生成插件讲解(Unity2018.2)(选修)
Unity3D恐怖游戏-惊悚医院 (ThirdPerosonController)(选修)
Unity Behavior Designer行为树插件学习
验证码:dw4d
超火爆BehaviorDesinger插件制作AI行为树
空洞骑士-Unity 2D动作冒险游戏案例-第二季 进阶篇(选修)
RPGMaker MV 入门精讲(选修)
全干按独立游戏:打地鼠(选修)
狼人杀面杀APP(基于FairyGUI)(FairyGUI进阶)(选修)
黑暗之光(选修)
验证码:o80m
类梦幻西游-Unity回合制游戏案例
Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活(第二季)(选修)
类神庙逃亡第一季(选修)
Unity使用VR开发FPS射击游戏(选修)
游戏编程框架(选修)
Unity实用框架
基于MVC架构的俄罗斯方块开发(基于Unity2017)(选修)
Unity3D中级案例 - 萌熊跑酷
Unity编辑器扩展(Advanced Editor Scripting)
Unity 编辑器扩展精粹(Unity 2018.3)(选修)
Unity换装系统(选修)
Unity人物捏脸(选修)
Unity高度解耦合-事件的监听与广播系统(Unity2018)(选修)
Unity性能优化
定时回调系统技术专题(选修)
MOBA游戏的回放功能 (Unity2020.3.30f1c1) (选修)
3D数学基础:Unity游戏开发(选修)
Unity DOTS入门教程(Unity2019)
GIT版本管理工具轻松入门
优秀的Unity异步解决方案-UniTask入门教程
用PlasticSCM让你的团队效率翻N倍
MySQL数据库从零到精通
Lua编程
AssetBundle从入门到掌握(基于Unity2017)
xLua游戏中的热更新(基于Unity2017)
游戏热更新实战案例(基于xLua,Unity2017.2)
C#与Lua语言之XLua进阶—Unity热更框架
uLua热更新(选修)
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Unity资源热更及代码热更
Unity - 蜘蛛纸牌 (选修)
Unity中级案例 - 单机斗地主(Unity2017)(选修)
Unity2D塔防案例 - 保卫萝卜(Unity2017)
空战游戏开发(第一季)-----框架设计篇(Unity 2017.3)
空战游戏开发(第二季)-----游戏逻辑篇(Unity 2017.3)
空战游戏开发(第三季)-----完善功能篇(Unity 2017.3)
全民飞机大战(第四季)-----新手引导篇
Unity魔性抖腿音游 - 外星人保卫战(选修)
UGUI整体解决方案-优化篇(Unity 2019.1.0f2)(选修)
游戏开发中的设计模式
Unity2.5DRTS案例-云端战纪(选修)
Unity3D舞蹈游戏 - 爱丽丝皇家剧院(选修)
Unity3DFPS案例 - 消灭病毒
Unity3D 虚拟仿真案例 - 地下管廊管道系统(选修)
地球公转仿真演示(第一季)(Unity2019.4)(选修)
地球公转仿真演示(第二季)虚拟仿真(Unity2019.4) (选修)
Unity中的Shuriken粒子系统(Unity2017)
Unity灯光与渲染(Unity2017)
游戏中超酷炫的光照渲染
Shader Forge入门(Unity2017)(选修)
简单易懂的Unity5 Shader着色器入门教程
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Unity Shader入门(Unity2018.3)
Unity ShaderGraph入门教程(Unity2020)
ShaderGraph入门案例-超级通俗易懂-Unity2023最新版
Unity网格编程(2017.3)(选修)
这个OpenGL课程有点好学(选修)
如何开发一款火爆全网的游戏 - 羊了个羊(第二季)(选修)
Unity游戏开发人工智能编程(Unity5.6)(选修)
C#编程-第六季-编程内功修炼-算法-宇宙最简单教程
游戏中的AI算法(第一季)(选修)(Unity 2017.3)
Unity中级案例-甜品消消乐(Unity2017.2)(选修)
炉石传说-Unity 2D 卡牌游戏案例 第一季 (选修)
Unity2D中级案例 - 猎宝行动(选修)
Unity【战棋游戏】火焰纹章之复刻版(选修)
Unity - 最强大脑题目实现(选修)
Unity 网络通讯入门教程——理论篇(Unity2021)(选修)
Unity中级案例 - 五子棋大战(Unity2017)(选修)
Unity2D棋牌案例-中国象棋(选修)
2023 Vuforia 第一季入门教程(选修)
2023 Vuforia 第二季 案例实战(选修)
Unity AR - Vuforia功能全掌握 (选修)
Unity AR接入 - 百度AR(选修)
UnityAR - EasyAR创作达人(选修)
UnityAR - EasyAR创作达人(多人分享版)(选修)
UnityAR - 百度AR体感切水果(选修)
Unity AR - AR集结号(AR Core/EasyAR/Void AR)(选修)
Kinect2.0切水果体感游戏【Unity】(选修)
UnityVR案例 - VR弹幕涂鸦(HTC VIVE、Unity5.6)(选修)
Unity - LeapMotion官方示例讲解(选修)
UnityVR案例 - VR僵尸大战(HTC VIVE)Unity5.6.3 (选修)
UnityVR - VRTK4.0功能使用讲解(Htc Vive)(选修)
Unity VR - VRTK插件功能全掌握(Htc Vive)(选修)
Unity MRTK使用详解(Htc vive+LeapMotion)(选修)
UnityVR - SteamVR2.5.0讲解(选修)
VR开发3D解密游戏使用Unity-Pico neo2 (选修)
UnityVR - SteamVR射击水果(选修)
Unity使用VR开发FPS射击游戏(选修)
VR简易节奏光剑(选修)
Unity MR - MagicLeap(选修)
LayaAir - 从零开始掌握LayaAir引擎(选修)
LayaAIr2D入门案例 - FlappyBird (选修)
LayaAir初级案例 - 2D小汽车(选修)
LayaAir2D游戏 - 2048(选修)
Laya2D - 弹力球球(选修)
Laya2D - 超级数字(选修)
Laya - 头顶足球(选修)
LayaAir2D游戏 - 无限射击(选修)
Laya - 最强大脑题目(提笔乾坤)(选修)
Laya - 蜂回路转(题目云储存)(选修)
Laya使用Unity NavMesh实现导航寻路(选修)
Unity LayaAir开发小游戏 - 3D打地鼠(选修)
Unity Laya3D小游戏 - 变换方块(选修)
Unity LayaAir开发小游戏 - 3D飞机大战(选修)
Unity Laya - 微信小游戏 合成大西瓜(选修)
Laya3D小游戏 - 跳一跳(选修)
微信小游戏/小程序广告接入(选修)
Unity+LayaAir 3D弹力球(选修)
Laya与Unity通信 - H5控制Unity端消灭病毒案例(选修)
Laya多人匹配游戏 - 暴走小飞机(Nodejs服务器)(选修)
UniRx 第一季 入门精讲(Unity2017)(选修)
UniRx 第二季 操作符大全 (Unity2017)(选修)
UniRx 第三季 深入理解 UniRx(Unity2017)(选修)
UniRx 第四季:深入理解 uFrame(选修)
QFramework使用指南(选修)
依赖注入专题:深入理解 Zenject(选修)
Unity 游戏框架搭建 2019 系列教程(选修)
Unity接入ChatGPT:实现游戏AI对话系统(选修)
一个人做个游戏 第一季:游戏制作实践与探索(选修)
一个人做个游戏 第二季 游戏设计体系构建(选修)
跨平台应用框架UIWidgets 第一季:快速入门与最佳实践(选修)
UIWidgets 案例精讲:简易习惯养成 App ---《Habbit》(选修)
UIWidgets 案例精讲:番茄计时器 ---《PomoTimer》(选修)
UIWidgets 案例精讲:笔记 App ---《Note Pro》(选修)
UIWidgets 案例精讲:GTD 时间管理 App ---《Todo Pro》(选修)
UIWidgets 案例精讲:经典复古 GB 俄罗斯方块—《Tetris》(选修)
ECS架构Entitas入门及三消案例实现(Unity 2017)(选修)
Unity商业游戏底层资源加载框架(Unity2018)
第四阶段:高级
Unity 网络通讯入门教程——理论篇(Unity2021)
C#编程-第七季-Leetcode编程面试题-宇宙最简单2022最新版
unet多人联机游戏开发 - 基于Unity5.3(选修)
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网络零基础入门 - 欢乐斗地主第一季
欢乐斗地主-Unity开发网络棋牌游戏 第二季
OSC协议-UniOSC插件使用(选修)
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Unity - (FMETP STREAM)实时画面传输插件使用讲解(OSC协议)(选修)
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UnityC#简单服务器(二)与支付宝微信支付SDK(Unity2018.4)(选修)
Unity Shader中级(Unity2019.1)
Unity 游戏框架搭建 2019 第二季(Unity 2017)
Unity 游戏框架搭建 决定版(Unity 2017)
框架搭建 决定版:应用篇(第二季)
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阿里云SMS&OSS、腾讯云COS接入Unity(Unity2018)
棋牌类游戏 - 诈金花(联网+单机)
PhotonServer游戏服务器端教程
《丛林战争》直接利用Socket/TCP开发网络游戏 - C#(Unity5.6)
《暗黑战神》3D网游ARPG实战案例(Unity 2017.3)
看看这个视频,了解下什么是A计划?
UnityA计划一年有效期
UnityA计划永久有效期