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A计划 | 永久版 | 一年期 |
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Unity | 限时发售 | 正常在售 |
Unreal | 限时发售 | 正常在售 |
JavaEE | 限时发售 | 正常在售 |
Python | 限时发售 | 暂无 |
微信小程序 | 限时发售 | 暂无 |
这个是一个基本复刻通过低多边形实现的3D Dark Souls黑暗之魂游戏课程案例,通过学习,教你使用Bolt插件的一些基本操作。
在本套课程中,老师将会带着大家一起学习开发一个Dark Souls黑暗之魂游戏,游戏中包含如何对角色的控制,例如移动、跳跃、攻击、捡东西、不同状态等,敌人的创建以及敌人AI的跟随、攻击等操作,另外我们还将实现角色对血槽以及力槽等的UI交互。通过学习本套课程内容,大家可以完成自己黑魂类游戏的开发。游戏中还有其他很多细节内容等待大家探索。希望大家都能有所收获,祝大家学习愉快。
C#基础、坐标系
想要学习了解3D Dark Souls黑暗之魂游戏开发的同学
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