Area Light 的讲解 想要受到环境光的影响 ,要把物体设置为静态物体
在物体属性栏右上角把Static勾选,物体就为静态
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Point Light点光源 Range灯光范围
Spotlight 更适用于盏式灯 车灯
Aera Light环境光 单面照亮 不会实时渲染 需要烘焙才能体现出来
Edit- Project Settings-Plyer 线性空间选择
颜色空间 color Space*
(Gamma(暗有高光和)和Lineas(亮,颜色和阴影更丰富))
平行光,模拟太阳 (Type灯光颜色、Mode是否实时渲染、Intensity灯光强度、Shadow Type阴影类型(Strenght阴影强度、Bias阴影偏移量)Flare耀斑(用于模拟太阳,星星之类)Allow MSAA遮罩剔除(可以选择是否照耀某个物体))