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关于用move()方法控制角色移动的问题
donogh发起了问答2017-09-12
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因为处理上下坡的移动比较方便,所以我用Character Controller里的move()方法处理角色的移动,但是发现这个方法的参数是世界坐标,有什么办法可以使move方法对本地坐标进行处理吗?就比如按下w键向角色本地坐标的z方向移动,按下a,d则向本地坐标的两边移动

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  • siki • 2017-09-13

    transform. 这个说就是 z方向(世界空间下的z方向)

    使用这个方向控制移动就行了

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