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老师我正在开发网络游戏,使用的都是你给的方法,用的photon server,但是开发一款网络游戏服务端在什么情况下需要多线程?
nasly发起了话题2017-09-19
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对多线程也比较不了解,不知道上线后人多了以后会不会有压力,这是我自己开发的第一款网络游戏。

希望老师能介绍一下

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  • siki • 2017-09-19

    使用photon server的话,按照photonserver提供的api来开发就行了,多线程photon server已经处理好了,一般都是多个客户端连接服务器端的时候会用多线程处理

    • 十二月晴 • 2018-05-28

      正常的后端开发,不会是每个客户端连接就开一条线程的,多个用户公用一条线程会更好

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  • sdhexu • 2017-09-20

    事实上应该是线程池。

    http://blog.csdn.net/sdhexu/article/details/38020861

    • nasly • 2017-09-20

      不会C++啊。。

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    • sdhexu • 2017-09-21

      回复 @ nasly: 语言只是工具。重要的是思想和算法。只是用不同的语言去描述而已。就好比用英语和用汉语都可以写诗一样。

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