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对多线程也比较不了解,不知道上线后人多了以后会不会有压力,这是我自己开发的第一款网络游戏。
希望老师能介绍一下
使用photon server的话,按照photonserver提供的api来开发就行了,多线程photon server已经处理好了,一般都是多个客户端连接服务器端的时候会用多线程处理
正常的后端开发,不会是每个客户端连接就开一条线程的,多个用户公用一条线程会更好
事实上应该是线程池。
http://blog.csdn.net/sdhexu/article/details/38020861
不会C++啊。。
回复 @ nasly: 语言只是工具。重要的是思想和算法。只是用不同的语言去描述而已。就好比用英语和用汉语都可以写诗一样。