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Unity球体背面显示的shader怎么写?
sdhexu发起了话题2017-10-19
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默认创建的球体是外面显示,摄像机在球体内部的话看不到球体。现在我有一张360度全景图像,想要放到球体里,然后进去观察。。

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  • sdhexu • 2017-10-19

    网上搜了些,不太理想。我想要类似自发光纹理的那种效果。。。shader不太会写。哪位大神帮帮忙。

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