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在Sence制作的时候炮台的升级UI是在正常位置的,但是运行游戏后炮台的升级/拆 UI显示靠下,怎么向上调到正常位置?
实例化的位置不正确,首先我给canvas定的原点跟cube的是一样的,就是即使你把ui实例化到cube的位置,ui还是会显示在上面,你可以仔细看一下我的视频,关于canvas根节点的位置设定