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求问
这个老师也不会
老师,我看了一篇博客,有类似的解决方案,就是当人物在一个物体后边的时候,需要让他以半透明的方式显示出来(被遮挡部分),我用了他的shader,由于对shader不了解,就是先创建个脚本把shader拷贝进去然后赋值到新创建的material上,然后再给目标人物图片赋这个material,发现并没有什么作用,不知道怎么回事,老师能看一下这个博客吗: http://blog.csdn.net/c__yh/article/details/50372491
遮挡显示 插件
Highlight Glow System
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/20166
看下这个插件是否你想要的效果
这个不行,需要处理成半透明效果的,而且需要叠加部分。