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unity物体系统
time发起了话题2017-11-05
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在容器模型中的 沙堆模型 可以不管如何放大始终在容器内部,不会因为放大超过容器边界么。。   

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  • siki • 2017-11-06

    可以添加碰撞器,通过碰撞检测是否碰撞到容器边缘,碰到的话,禁止放大

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