Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(207评价)
优惠后 ¥1899.00优惠前 ¥2499.00 双十一全年最大力度限时优惠
1对1 答疑即时回复7天无理由退款30天价保提问必答

服务保障

1对1 答疑

提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。

即时回复

及时响应学习咨询,帮助解决问题。

7天无理由退款

购买后7天内可申请无理由退款。

30天价保

购买后30天内如遇降价,可申请价保。

提问必答

对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍

关于PhotonPun延迟和物体平滑的问题
c.def.gab发起了问答2017-11-08
3
回复
1819
浏览

 

老师我使用photonPun做了一款小游戏,但是在一个客户端的物体改变位置,在另一个客户端上看起来就是有延迟的,然后做了平滑插值之后,第一个客户端的物体碰到墙壁反弹了(右边),第二个客户端(左边)看上去就是连墙壁都没碰到就反弹了。不知道这个问题如何解决?

所有回复
  • siki • 2017-11-10

    主要还是网络问题,太慢导致同步的不准时

    可以只通过初始状态,后续位置不再同步

    • c.def.gab • 2017-11-10

      我这两个球是两个客户端的玩家,如果后续位置不同步的话就很蛋疼了orz
      查了下资料,好像是说PhotonPun的服务器架在国外,所以可能会卡。

      (0) 回复
    • ysl070529 • 2021-12-29

      建议申请国内PUN服务器,也可以使用本地服务器(官网上下载),两者的延迟可以降到40ms以内

      (0) 回复
    还有-3条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录或注册!
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!