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老师,我想让人物的状态栏面向摄像机,然后摄像机视野移动的时候,这个状态栏会绕着人物四周一直面向摄像头
lookat(Camera.main.transform)
这个只是面向,没办法在人物四周转动的
是ngui还是ugui
再人物上添加一个空物体,用来定位ui跟随的点,把这个点坐标转化成ui上的坐标,在update里面设置ui跟这个坐标保持一致