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请问下老师,ngui的Scroll View包围盒的作用是什么呢?我听别人说是只有计算了包围盒,才能滑动?是这样吗?
但是我通过创建了一个比这个包围盒更大的元素然后添加了UI Drag Scroll View后,也可以在包围盒以外的地方拖拽和滑动。
谢谢老师。
你说的包围盒是啥,不要用自定义的名字来提问题,容易有歧义
如果说的是content,content是内容也是滑动区域,UI Drag Scroll View可以扩展滑动区域
我说的就是Bounds啊,这个不是包围盒吗?
请问除了Bounds以外,Unity还有其他包围盒的定义吗?至少我在网上查的全是再说Bounds的
回复 @ Everness: 应该是只有这一种方式的哈
回复 @ siki: 那请问下这个Bounds修改对Scroll View是个什么影响啊?因为我看到了一个背包无限格子的代码,里面就有动态改变这个Bounds
回复 @ Everness: 你这里说的bounds我找了一下没有找到,想要修改scrollrect的大小的话,可以直接修改recttransform身上的width和height属性