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关于包围盒
Everness发起了问答2017-11-13
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请问下老师,ngui的Scroll View包围盒的作用是什么呢?我听别人说是只有计算了包围盒,才能滑动?是这样吗?

但是我通过创建了一个比这个包围盒更大的元素然后添加了UI Drag Scroll View后,也可以在包围盒以外的地方拖拽和滑动。

谢谢老师。

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  • siki • 2017-11-14

    你说的包围盒是啥,不要用自定义的名字来提问题,容易有歧义

    如果说的是content,content是内容也是滑动区域,UI Drag Scroll View可以扩展滑动区域

    • Everness • 2017-11-15

      我说的就是Bounds啊,这个不是包围盒吗?

      (0) 回复
    • Everness • 2017-11-15

      请问除了Bounds以外,Unity还有其他包围盒的定义吗?至少我在网上查的全是再说Bounds的

      (0) 回复
    • siki • 2017-11-16

      回复 @ Everness: 应该是只有这一种方式的哈

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    • Everness • 2017-11-17

      回复 @ siki: 那请问下这个Bounds修改对Scroll View是个什么影响啊?因为我看到了一个背包无限格子的代码,里面就有动态改变这个Bounds

      (0) 回复
    • siki • 2017-11-18

      回复 @ Everness: 你这里说的bounds我找了一下没有找到,想要修改scrollrect的大小的话,可以直接修改recttransform身上的width和height属性

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