Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(207评价)
优惠后 ¥1899.00优惠前 ¥2499.00 双十一全年最大力度限时优惠
1对1 答疑即时回复7天无理由退款30天价保提问必答

服务保障

1对1 答疑

提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。

即时回复

及时响应学习咨询,帮助解决问题。

7天无理由退款

购买后7天内可申请无理由退款。

30天价保

购买后30天内如遇降价,可申请价保。

提问必答

对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍

老师,背包系统发布后无法正常使用
敌方大魔王发起了问答2017-12-09
1
回复
393
浏览

如图1,我用绝对路径解析json文件,发布后背包的使用正常(可以锻造),但如果使用相对路径,发布后就无法实现锻造功能。同理如果解析Item 的json文件也是用相对路径,在unity中运行按g键,背包可以生成物品,但发布后运行exe按g键就背包没反应!

所有回复
  • siki • 2017-12-09

    首先绝对路径是肯定可以找到json文件的

    但是相对路径是针对当前程序来说的,在unity里面运行的时候,会从unity工程下面找这个相对路径可以找到,但是发布后,会从你运行的exe的所在目录找相对路径,发现找不到

    相对路径是相对于当前程序运行的所在目录来说的

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录或注册!
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!