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Unity 把warning信息当errors
Sghanatos发起了问答2017-12-13
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平时打开UNITY,有一些warns,没有处理,今天打开项目时,却发现了一连串的errors,仔细去看,其实都是warns的内容,但是却显示在红色栏,必须要去一个个的解决,不然就没法进入playmode,但是项目中的warns 实在太多了,要一个个的解决不现实,想问问是什么原因导致的这个问题?网上搜索到一个说是android 的AndroidManifest.xml文件有问题,但是我这是windows平台啊 ……

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  • siki • 2017-12-13

    你说一连串的errors,可以你截图只有一个error

    双击错误,定位到错误代码的位置

    预估是你的Awake跟父类里面的Awake冲突了

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  • siki • 2017-12-13

    具体问题看看错误代码才能确定

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  • Sghanatos • 2018-01-22

    他实际上是这个样子的,比如你的项目里面存在了100个warn,这些warn平时不解决也ok,但是当这个问题出现的时候,他会把一个warn变成error,然后等你去解决了这个error,下一个warn又会出来,这样一直接连不断……我最后重新down了项目……实在没法了

    • siki • 2018-01-25

      一般都是unity版本切换导致的哦,为了开发过程中的项目稳定,在开发过程中不要切换unity版本哦

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