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手里有物品的时候就不会触发OnPointerDown(PointerEventData eventData)
函数了!
但是我只要点击一下视窗以外的某个地方,再回到游戏视窗内点击格子就可以放置物品了
老师做的功能是单机拿起来,点击之后要抬起的鼠标的,然后再单机别的格子
不是拖放的方式移动物品哈
1,检查下pickitem下面有没有什么东西遮挡了鼠标
2,手里有物品的时候,点击一下然后射线检测一下从鼠标的位置向屏幕,看下是否点击到了什么东西
哈哈,谢谢老师,我的pickItem下面的Text没有关掉RaycastTarget,我太大意啦!