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对UGUI的image使用OnMouseDown()函数怎么不能触发,加了boxcollider2D
Abby5201发起了问答2016-11-12
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void OnMouseDown()
    {
        print("PP");
        //cam.transform.Rotate(Vector3.up, 30 * Time.deltaTime);
    }

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  • siki • 2016-11-12

    onmousedown应该是只出发3d的碰撞器的,你把collider改成 boxcollider再试一下 应该就没有问题了

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  • siki • 2016-11-12

    官方是说明如下

    OnMouseDown is called when the user has pressed the mouse button while over the GUIElement or Collider.

    这里的Collider指的是3D的collider,不是collider2d

    • Abby5201 • 2016-11-12

      刚刚试了一下添加3d collider,还是不可以,这个函数是不是对ugui不起作用

      (0) 回复
    • siki • 2016-11-14

      添加了collider之后,调节一下collider的大小,不要让大小跟ui正好适配 回复 @ Abby5201:

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