Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(207评价)
优惠后 ¥1899.00优惠前 ¥2499.00 双十一全年最大力度限时优惠
1对1 答疑即时回复7天无理由退款30天价保提问必答

服务保障

1对1 答疑

提供专属的一对一在线答疑,快速答疑解惑。

即时回复

及时响应学习咨询,帮助解决问题。

7天无理由退款

购买后7天内可申请无理由退款。

30天价保

购买后30天内如遇降价,可申请价保。

提问必答

对于提问做到有问必答,帮您扫清学习过程中的种种障碍

Xcode 发布到ios上报错
wzksmile发起了问答2018-04-23
3
回复
426
浏览

Unity发布成Xcode工程后,再发布ios应用时报错

所有回复
  • siki • 2018-04-23

    参考这个图片,设置下 c++ strandard library试下

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录或注册!
  • wzksmile • 2018-04-24

    好像不是这个原因,可能是C#程序中的一些方法在IOS中有问题。项目用的是Unity4.7.2f1的版本,测试了很多次,应该不是Unity版本的问题。是Plugin目录下的一些方法的问题。能不能帮忙看一下?

    链接:https://pan.baidu.com/s/1gcekPhM3slX7aQKvxVEh1g 密码:pbu8

    • siki • 2018-04-25

      可以先使用unity做一个空的工程,然后使用xcode打开看下,如果还有问题的话,就不是工程代码的问题,应该是xcode的问题,可以升级xcode试下

      (0) 回复
    还有-4条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录或注册!
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!