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动态头像Render Texture贴图用Mask之后将material贴图到UGUI的RawImage或者Image上的问题
whennoon丶发起了问答2018-04-23
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黑暗之光里面的动态头像是通过摄影机将图像实时渲染到Render Texture上,用Mask进行处理变成圆形头像,视频中是用NGUI实现的,而我想要用UGUI实现它,将material设置给Image或者RawImage时,能显示圆角,但是出现了紫色的灰雾效果,看不清渲染的画面,是什么原因呢,怎么解决

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  • siki • 2018-04-23

    这个可能是shader跟ugui不支持

    • whennoon丶 • 2018-04-23

      那如果要用UGUI做到这种动态头像的效果要怎么做呢

      (0) 回复
    • whennoon丶 • 2018-04-23

      回复 @ whennoon丶: 因为只会siki老师教的这一种,后面的小地图也得靠它渲染,但是想用UGUI实现,NGUI已经不更新了所以不想用NGUI的方式

      (0) 回复
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  • siki • 2018-04-23

    可以参考下 它这里使用的sprite做的显示

    http://www.xuanyusong.com/archives/4318

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