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命名空间内的类继承自MonoBehaviour之后,不执行Awake,Start等函数
是天空在流眼泪吗发起了话题2018-05-02
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public class Out : MonoBehaviour {
    private void Start() {
        Debug.Log("Out");
    }
}

namespace shop {
    public class Inside1 : MonoBehaviour {
        private void Start() {
            Debug.Log("Inside1");
        }
    }

    public class Inside2 : MonoBehaviour {
        private void Awake() {
            Debug.Log("Inside2");
        }
    }
}

运行时只会打印out,而没有两个inside,这种情况正常吗,如果我想打印出两个inside要怎么办

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  • siki • 2018-05-03

    老师这边没有测试过带命名空间的情况

    如果带了命名空间,那么你的类也是需要挂在游戏物体身上的,只有挂在物体身上,start和awake才会执行

    如果挂在物体身上也执行不了的话 ,那可能unity不支持带空间的组件

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