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关于UIcamera.hoverobject
吴文博发起了话题2017-03-22
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如图,在GetMouseButtonDown(0)后面加上&& UICamera.hoveredObject==null,加上后,if下面的效果都会消失,角色既不会移动,鼠标点击地面的实例化效果也不会出现。不加UICamera.hoveredObject==null就没问题,但是不加的话点击在UI上,角色也会移动。

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  • siki • 2017-03-22

    你的是ngui的什么版本的

    在3.6.8的时候,鼠标不在ui上的时候 hoveredobject返回的是null,

    在之后,不在ui上的时候,返回的是uiroot所在的游戏物体

    你先输出一下 不在ui上的时候,overedobject是什么值,再做判断

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  • 游戏校园 • 2019-06-28

    用UICamera.isOverUI判断,UICamera.isOverUI==false 说明没点击到了UI,Quest要加BoxCollider。

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