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3D多人MMO游戏,服务端如何判断玩家移动的点是否有障碍物
小明发起了问答2018-05-09
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客户端发送一个x,y,z坐标到服务端,服务端需要判断玩家给的这个点是否能移动需要怎样判断呢?因为是三维空间,服务端不可能把空间中每个点的信息都设置过去吧。。

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  • siki • 2018-05-10

    这种检测可以放在客户端自己来完成,如果放在服务器端的话,会很很耗费性能,而且需要把地形信息给服务器端

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