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关于saturate 和 max的用法区别
PublicFaith发起了问答2017-03-23
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请问老师

在做diffuse计算和 specular计算中 

fixed3 diffuse = _LightColor0.rgb * saturate(dot(normalDir, lightDir)) *_Diffuse.rgb;

fixed3 specular = _LightColor0.rgb * _Specular.rgb * pow(saturate(dot(reflectDir, viewDir)), _Gloss);

和

fixed3 diffuse = _LightColor0.rgb * max(dot(normalDir, lightDir),0) *_Diffuse.rgb;

fixed3 specular = _LightColor0.rgb * _Specular.rgb * pow(max(dot(reflectDir, viewDir),0), _Gloss);

效果是一样的 但是max是 max(dot(n,l),0)   saturate是 saturate(dot(n,l))  我是不是可以理解为2个都是一种固定的公式呢? 还是说有什么特殊的区别用法?

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