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关于切换场景的一个小问题
Saigo_D发起了问答2018-06-12
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我用SceneManager.LoadScene(“B”)来从场景A切换到场景B

想要在切换完场景之后,立刻执行C方法(在场景B中执行)

现在遇到的问题是,场景A还没有完全切换到B,就已经执行了C方法(在场景A中执行了)

我想问,有没有办法可以判断场景是否已经Load完毕??

所有回复
  • qq747831151 • 2018-06-13

    你用异步加载场景 private AsyncOperation mAo=SceneManager.LoadSceneAsync(你加载场景的名字)  ;

    判断if(mAO.isDone==true){

     

    }

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  • siki • 2018-06-13

    SceneManager.sceneLoaded这个事件是当场景加载完的时候执行的,可以监听这个事件

    • Saigo_D • 2018-06-14

      请问如何监听事件呢,这种操作以前从没试过(我是个半新手),老师你可以简单说一下原理吗??

      (0) 回复
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  • siki • 2018-06-16

    SceneManager.sceneLoaded+=方法名;

    这个方法会在场景加载完的时候调用

    这个是官方的使用范例:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/SceneManagement.SceneManager-sceneLoaded.html

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